Linia 25: |
Linia 25: |
| | | |
| == Postacie graczy == | | == Postacie graczy == |
− | [[Plik:Zombiesada mapa2014.png|400px|prawo|Stara, pierwotna mapa świata Zombiesady.]] | + | [[Plik:Zombiesada mapa2014.png|360px|prawo|Stara, pierwotna mapa świata Zombiesady.]] |
| * Iwan "Liev" Morozow (Mark) - doświadczony kondotier z Carstwa, zazwyczaj będący przywódcą grupy; | | * Iwan "Liev" Morozow (Mark) - doświadczony kondotier z Carstwa, zazwyczaj będący przywódcą grupy; |
| * Thomas Marrow (Pupu pan Panda) - były porucznik armii Cytadeli, uznany za zaginionego. Czasami dość impulsywny; | | * Thomas Marrow (Pupu pan Panda) - były porucznik armii Cytadeli, uznany za zaginionego. Czasami dość impulsywny; |
Linia 38: |
Linia 38: |
| | | |
| Akcja rozpoczynała się na plaży nieznanej wyspy, w drzazgach rozbitego okrętu ewakuacyjnego. Gracze wcielali się w nielicznych rozbitków którzy przetrwali sztorm, choć wkrótce dołączyła do nich para będących już na wyspie pechowców (Martha i Thomas). | | Akcja rozpoczynała się na plaży nieznanej wyspy, w drzazgach rozbitego okrętu ewakuacyjnego. Gracze wcielali się w nielicznych rozbitków którzy przetrwali sztorm, choć wkrótce dołączyła do nich para będących już na wyspie pechowców (Martha i Thomas). |
− | Te początkowe wydarzenia były skupione w następujących wątkach, w nieco przeplatającej się kolejności chronologicznej: | + | <br>Te początkowe wydarzenia były skupione w następujących wątkach, w nieco przeplatającej się kolejności chronologicznej: |
− | * Rozbitkowie <sup>(Pierwszy wątek, w miarę jednolity chronologicznie)</sup> | + | * [https://borysada.wtf/viewtopic.php?f=123&t=773 Rozbitkowie] <sup>(Pierwszy wątek, w miarę jednolity chronologicznie)</sup> |
− | * Pechowcy | + | * [https://borysada.wtf/viewtopic.php?f=123&t=784 Pechowcy] |
− | * Leśna droga | + | * [https://borysada.wtf/viewtopic.php?f=123&t=788 Leśna droga] |
− | * Stockton | + | * [https://borysada.wtf/viewtopic.php?f=123&t=787 Stockton] |
| Ostateczna próba ucieczki z wyspy i jej finał zawarł się w temacie: | | Ostateczna próba ucieczki z wyspy i jej finał zawarł się w temacie: |
− | * Wschodnie wybrzeże | + | * [https://borysada.wtf/viewtopic.php?f=123&t=796 Wschodnie wybrzeże] |
| | | |
| Dalej nastąpił powolny powrót do cywilizacji i rozpoczęcie życia w służbie kompanii handlowej niejakiego Union Jacka, mniej lub bardziej dobrowolnej. | | Dalej nastąpił powolny powrót do cywilizacji i rozpoczęcie życia w służbie kompanii handlowej niejakiego Union Jacka, mniej lub bardziej dobrowolnej. |
− | * Rejs | + | * [https://borysada.wtf/viewtopic.php?f=123&t=978 Rejs] |
− | * Harrowport | + | * [https://borysada.wtf/viewtopic.php?f=123&t=1012 Harrowport] |
| | | |
| Pierwszą większą robotą była eskorta ładunku cennego towaru przez dzielnice biedoty, podczas której padł Boczek. | | Pierwszą większą robotą była eskorta ładunku cennego towaru przez dzielnice biedoty, podczas której padł Boczek. |
− | * Obraz nędzy i rozpaczy | + | * [https://borysada.wtf/viewtopic.php?f=123&t=1093 Obraz nędzy i rozpaczy] |
| | | |
| Ostatnim podrygiem sesji była wyprawa na przemysłową wysepkę, z którą urwał się kontakt - a na której czekali zmutowani nieumarli. | | Ostatnim podrygiem sesji była wyprawa na przemysłową wysepkę, z którą urwał się kontakt - a na której czekali zmutowani nieumarli. |
− | * Kto nie ma miedzi | + | * [https://borysada.wtf/viewtopic.php?f=123&t=1205 Kto nie ma miedzi] |
| | | |
− | Tu sesja niestety zakończyła się z powodu spadku częstotliwości odpisów do zera. Fabularnie po powrocie z miedzianej faktorii bohaterowie mieli stanąć w obliczu rewolucji w Harrowport, i pomóc ewakuować biznes Jacka pośród anarchii. | + | Tu sesja niestety zakończyła się z powodu spadku częstotliwości odpisów do zera. Fabularnie po powrocie z miedzianej faktorii bohaterowie mieli stanąć w obliczu miejskiej rewolucji, i pomóc ewakuować biznes Jacka pośród anarchii. |