Linia 4: |
Linia 4: |
| == Koncept == | | == Koncept == |
| | | |
− | Sesję rozpoczynało obudzenie się graczy - rozbitków na wybrzeżu nieznanej wyspy. Początkowymi wydarzeniami było zwyczajne rozeznanie się w sytuacji, walka o przetrwanie i znalezienie sposobu na ucieczkę. | + | Sesję rozpoczynało obudzenie się graczy - rozbitków na wybrzeżu nieznanej [[Stockton|wyspy]]. Początkowymi wydarzeniami było zwyczajne rozeznanie się w sytuacji, walka o przetrwanie i znalezienie sposobu na ucieczkę. |
| <br>W toku wydarzeń postacie graczy powróciły do cywilizacji, odnajdując się w niej jako najemnicy. | | <br>W toku wydarzeń postacie graczy powróciły do cywilizacji, odnajdując się w niej jako najemnicy. |
| | | |
Linia 13: |
Linia 13: |
| Nienazwany świat w którym działa się sesja przypominał Europę z okolic piętnastego lub szesnastego wieku, zaś geograficznie wypełniały go wyspy i archipelagi. Zawierał elementy steampunku i okultyzmu, ale nie występowała w nim - a przynajmniej nie miała okazji się pojawić - typowa magia. | | Nienazwany świat w którym działa się sesja przypominał Europę z okolic piętnastego lub szesnastego wieku, zaś geograficznie wypełniały go wyspy i archipelagi. Zawierał elementy steampunku i okultyzmu, ale nie występowała w nim - a przynajmniej nie miała okazji się pojawić - typowa magia. |
| | | |
− | Jego mieszkańcami byli zwyczajni ludzie i ich rozmaite państwa, z nielicznymi wyjątkami w postaci tzw. ''morskich'' (mających nieco przypominać orków) i ''górskich klanów'' (analogicznie przypominających krasnoludy). Świat usłany był też ruinami prehistorycznej "trzeciej" cywilizacji, z których obecne ludy odzyskiwały zaginione technologie. Głównym mocarstwem była tzw. Cytadela (<sub>ret.</sub> Cydonia), nawiązująca do Imperium Brytyjskiego i wiodąca prym w niemal wszystkich kategoriach. | + | Jego mieszkańcami byli zwyczajni ludzie i ich rozmaite państwa, z nielicznymi wyjątkami w postaci tzw. ''morskich'' (mających nieco przypominać orków) i ''górskich klanów'' (analogicznie przypominających krasnoludy). Świat usłany był też ruinami prehistorycznej "trzeciej" cywilizacji, z których obecne ludy odzyskiwały zaginione technologie. Głównym mocarstwem była tzw. [[Cytadela]] (<sub>ret.</sub> Cydonia), nawiązująca do Imperium Brytyjskiego i wiodąca prym w niemal wszystkich kategoriach. |
| | | |
| Oprócz zombie głównymi motywami zagrożenia były piractwo, herezja i anarchia; istniały całe rozległe krainy i archipelagi wyjęte spod prawa, trwające w "wojnie przeciw światu". Drugie tyle mórz i lądów pozostawało niezbadanymi. | | Oprócz zombie głównymi motywami zagrożenia były piractwo, herezja i anarchia; istniały całe rozległe krainy i archipelagi wyjęte spod prawa, trwające w "wojnie przeciw światu". Drugie tyle mórz i lądów pozostawało niezbadanymi. |
− | <br> Świat zawierał też pewne artefakty i nadzwyczajne substancje, takie jak tzw. prastal, będąca płynnym odpowiednikiem mithrilu. Powtarzającym się motywem były eksperymenty na ludziach i alchemiczny "wyścig zbrojeń". | + | <br> Świat zawierał też pewne artefakty i nadzwyczajne substancje, takie jak tzw. [[prastal]], będąca płynnym odpowiednikiem mithrilu. Powtarzającym się motywem były eksperymenty na ludziach i alchemiczny "wyścig zbrojeń". |
| | | |
| ==== Retcon ==== | | ==== Retcon ==== |
Linia 28: |
Linia 28: |
| == Postacie graczy == | | == Postacie graczy == |
| [[Plik:Zombiesada mapa2014.png|mały|prawo|Stara mapa świata Zombiesady.]] | | [[Plik:Zombiesada mapa2014.png|mały|prawo|Stara mapa świata Zombiesady.]] |
− | * Iwan "Liev" Morozow (Mark) - doświadczony kondotier z Carstwa, zazwyczaj będący przywódcą grupy; | + | * Iwan "Liev" Morozow (Mark) - doświadczony kondotier z [[Carstwo|Carstwa]], zazwyczaj będący przywódcą grupy; |
| * Thomas Marrow (Pupu pan Panda) - były porucznik armii Cytadeli, uznany za zaginionego. Czasami dość impulsywny; | | * Thomas Marrow (Pupu pan Panda) - były porucznik armii Cytadeli, uznany za zaginionego. Czasami dość impulsywny; |
| * Azhim Nautilius (Ranjir) - wojownik morskich klanów, cichy głos rozsądku w drużynie; | | * Azhim Nautilius (Ranjir) - wojownik morskich klanów, cichy głos rozsądku w drużynie; |
Linia 52: |
Linia 52: |
| * [https://borysada.wtf/viewtopic.php?f=123&t=1012 Harrowport] | | * [https://borysada.wtf/viewtopic.php?f=123&t=1012 Harrowport] |
| | | |
− | Pierwszą większą robotą była eskorta ładunku cennego towaru przez dzielnice biedoty, podczas której padł Boczek. | + | Pierwszą większą robotą była eskorta ładunku cennego towaru przez dzielnice biedoty, podczas której [[padł Boczek|Boczek dostał]]. |
| * [https://borysada.wtf/viewtopic.php?f=123&t=1093 Obraz nędzy i rozpaczy] | | * [https://borysada.wtf/viewtopic.php?f=123&t=1093 Obraz nędzy i rozpaczy] |
| | | |
Linia 60: |
Linia 60: |
| Tu sesja niestety zakończyła się z powodu spadku częstotliwości odpisów do zera. Fabularnie po powrocie z miedzianej faktorii bohaterowie mieli stanąć w obliczu miejskiej rewolucji, i pomóc ewakuować biznes Jacka pośród anarchii. | | Tu sesja niestety zakończyła się z powodu spadku częstotliwości odpisów do zera. Fabularnie po powrocie z miedzianej faktorii bohaterowie mieli stanąć w obliczu miejskiej rewolucji, i pomóc ewakuować biznes Jacka pośród anarchii. |
| | | |
− | [[Kategoria: Zombiesada] | + | [[Kategoria: Zombiesada]] |