* Kornel Zlotwich (Karv) - pyszałkowaty nastoletni szlachcic, który utonął próbując samemu uciec na tratwie;
* Kornel Zlotwich (Karv) - pyszałkowaty nastoletni szlachcic, który utonął próbując samemu uciec na tratwie;
* Chris (Morok) - młodziutki bard, którego cierpienia zostały ukrócone po złapaniu zarazy i postradaniu zmysłów.
* Chris (Morok) - młodziutki bard, którego cierpienia zostały ukrócone po złapaniu zarazy i postradaniu zmysłów.
+
+
== Historia ==
+
+
Akcja rozpoczynała się na plaży nieznanej wyspy, w drzazgach rozbitego okrętu ewakuacyjnego. Gracze wcielali się w nielicznych rozbitków którzy przetrwali sztorm, choć wkrótce dołączyła do nich para będących już na wyspie pechowców (Martha i Thomas).
+
Te początkowe wydarzenia były skupione w następujących wątkach, w nieco przeplatającej się kolejności chronologicznej:
+
* Rozbitkowie <sup>(Pierwszy wątek, w miarę jednolity chronologicznie)</sup>
+
* Pechowcy
+
* Leśna droga
+
* Stockton
+
Ostateczna próba ucieczki z wyspy i jej finał zawarł się w temacie:
+
* Wschodnie wybrzeże
+
+
Dalej nastąpił powolny powrót do cywilizacji i rozpoczęcie życia w służbie kompanii handlowej niejakiego Union Jacka, mniej lub bardziej dobrowolnej.
+
* Rejs
+
* Harrowport
+
+
Pierwszą większą robotą była eskorta ładunku cennego towaru przez dzielnice biedoty, podczas której padł Boczek.
+
* Obraz nędzy i rozpaczy
+
+
Ostatnim podrygiem sesji była wyprawa na przemysłową wysepkę, z którą urwał się kontakt - a na której czekali zmutowani nieumarli.
+
* Kto nie ma miedzi
+
+
Tu sesja niestety zakończyła się z powodu spadku częstotliwości odpisów do zera. Fabularnie po powrocie z miedzianej faktorii bohaterowie mieli stanąć w obliczu rewolucji w Harrowport, i pomóc ewakuować biznes Jacka pośród anarchii.