Zmiany

Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dodane 144 bajty ,  03:50, 3 kwi 2023
m
brak opisu edycji
Linia 5: Linia 5:  
Sesję rozpoczynało obudzenie się graczy - rozbitków na wybrzeżu nieznanej wyspy. Początkowymi wydarzeniami było zwyczajne rozeznanie się w sytuacji, walka o przetrwanie i znalezienie sposobu na ucieczkę.  
 
Sesję rozpoczynało obudzenie się graczy - rozbitków na wybrzeżu nieznanej wyspy. Początkowymi wydarzeniami było zwyczajne rozeznanie się w sytuacji, walka o przetrwanie i znalezienie sposobu na ucieczkę.  
 
<br>W toku wydarzeń postacie graczy powróciły do cywilizacji, odnajdując się w niej jako najemnicy.
 
<br>W toku wydarzeń postacie graczy powróciły do cywilizacji, odnajdując się w niej jako najemnicy.
 +
[[Plik:Bioshockrenesansu.png|mały|prawo|Tak było.]]
    
=== Świat Zombiesady ===
 
=== Świat Zombiesady ===
Linia 11: Linia 12:     
Jego mieszkańcami byli zwyczajni ludzie i ich rozmaite państwa, z nielicznymi wyjątkami w postaci tzw. ''morskich'' (mających nieco przypominać orków) i ''górskich klanów'' (analogicznie przypominających krasnoludy). Świat usłany był też ruinami prehistorycznej "trzeciej" cywilizacji, z których obecne ludy odzyskiwały zaginione technologie. Głównym mocarstwem była tzw. Cytadela (<sub>ret.</sub> Cydonia), nawiązująca do Imperium Brytyjskiego i wiodąca prym w niemal wszystkich kategoriach.  
 
Jego mieszkańcami byli zwyczajni ludzie i ich rozmaite państwa, z nielicznymi wyjątkami w postaci tzw. ''morskich'' (mających nieco przypominać orków) i ''górskich klanów'' (analogicznie przypominających krasnoludy). Świat usłany był też ruinami prehistorycznej "trzeciej" cywilizacji, z których obecne ludy odzyskiwały zaginione technologie. Głównym mocarstwem była tzw. Cytadela (<sub>ret.</sub> Cydonia), nawiązująca do Imperium Brytyjskiego i wiodąca prym w niemal wszystkich kategoriach.  
 +
[[Plik:Zombiesada mapa 2014.png|mały|prawo|Stara, pierwotna mapa świata Zombiesady.]]
    
Oprócz zombie głównymi motywami zagrożenia były piractwo, herezja i anarchia; istniały całe rozległe krainy i archipelagi wyjęte spod prawa, trwające w "wojnie przeciw światu". Drugie tyle mórz i lądów pozostawało niezbadanymi.
 
Oprócz zombie głównymi motywami zagrożenia były piractwo, herezja i anarchia; istniały całe rozległe krainy i archipelagi wyjęte spod prawa, trwające w "wojnie przeciw światu". Drugie tyle mórz i lądów pozostawało niezbadanymi.
 
<br> Świat zawierał też pewne artefakty i nadzwyczajne substancje, takie jak tzw. prastal, będąca płynnym odpowiednikiem mithrilu. Powtarzającym się motywem były eksperymenty na ludziach i alchemiczny "wyścig zbrojeń".
 
<br> Świat zawierał też pewne artefakty i nadzwyczajne substancje, takie jak tzw. prastal, będąca płynnym odpowiednikiem mithrilu. Powtarzającym się motywem były eksperymenty na ludziach i alchemiczny "wyścig zbrojeń".
   −
=== Retcon ===
+
==== Retcon ====
    
Archiwizacja świata Zombiesady w artykułach jest jednocześnie okazją na wprowadzenie do niego istotnych zmian i poprawek, które to przez lata po zamknięciu przychodziły do głowy prowadzącemu. Dotyczą głównie nazewnictwa i stylistyki.
 
Archiwizacja świata Zombiesady w artykułach jest jednocześnie okazją na wprowadzenie do niego istotnych zmian i poprawek, które to przez lata po zamknięciu przychodziły do głowy prowadzącemu. Dotyczą głównie nazewnictwa i stylistyki.
56

edycji

Menu nawigacyjne