Zombiesada: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | |||
[[Plik:Bioshockrenesansu.png|mały|prawo|Tak było.]] | [[Plik:Bioshockrenesansu.png|mały|prawo|Tak było.]] | ||
+ | '''Zombiesada''' - sesja storytellingowa prowadzona w latach 2014 - 2016 przez Ygreka. Traktowała o pladze zombie w wyspiarskim, quasi-szesnastowiecznym świecie ''low fantasy''. Nie zawierała mechanik liczbowych. | ||
+ | |||
== Koncept == | == Koncept == | ||
Linia 8: | Linia 9: | ||
=== Świat Zombiesady === | === Świat Zombiesady === | ||
− | + | ||
Nienazwany świat w którym działa się sesja przypominał Europę z okolic piętnastego lub szesnastego wieku, zaś geograficznie wypełniały go wyspy i archipelagi. Zawierał elementy steampunku i okultyzmu, ale nie występowała w nim - a przynajmniej nie miała okazji się pojawić - typowa magia. | Nienazwany świat w którym działa się sesja przypominał Europę z okolic piętnastego lub szesnastego wieku, zaś geograficznie wypełniały go wyspy i archipelagi. Zawierał elementy steampunku i okultyzmu, ale nie występowała w nim - a przynajmniej nie miała okazji się pojawić - typowa magia. | ||
Linia 24: | Linia 25: | ||
== Postacie graczy == | == Postacie graczy == | ||
− | + | [[Plik:Zombiesada mapa2014.png|400px|prawo|Stara, pierwotna mapa świata Zombiesady.]] | |
* Iwan "Liev" Morozow (Mark) - doświadczony kondotier z Carstwa, zazwyczaj będący przywódcą grupy; | * Iwan "Liev" Morozow (Mark) - doświadczony kondotier z Carstwa, zazwyczaj będący przywódcą grupy; | ||
* Thomas Marrow (Pupu pan Panda) - były porucznik armii Cytadeli, uznany za zaginionego. Czasami dość impulsywny; | * Thomas Marrow (Pupu pan Panda) - były porucznik armii Cytadeli, uznany za zaginionego. Czasami dość impulsywny; |
Wersja z 03:53, 3 kwi 2023
Zombiesada - sesja storytellingowa prowadzona w latach 2014 - 2016 przez Ygreka. Traktowała o pladze zombie w wyspiarskim, quasi-szesnastowiecznym świecie low fantasy. Nie zawierała mechanik liczbowych.
Koncept
Sesję rozpoczynało obudzenie się graczy - rozbitków na wybrzeżu nieznanej wyspy. Początkowymi wydarzeniami było zwyczajne rozeznanie się w sytuacji, walka o przetrwanie i znalezienie sposobu na ucieczkę.
W toku wydarzeń postacie graczy powróciły do cywilizacji, odnajdując się w niej jako najemnicy.
Świat Zombiesady
Nienazwany świat w którym działa się sesja przypominał Europę z okolic piętnastego lub szesnastego wieku, zaś geograficznie wypełniały go wyspy i archipelagi. Zawierał elementy steampunku i okultyzmu, ale nie występowała w nim - a przynajmniej nie miała okazji się pojawić - typowa magia.
Jego mieszkańcami byli zwyczajni ludzie i ich rozmaite państwa, z nielicznymi wyjątkami w postaci tzw. morskich (mających nieco przypominać orków) i górskich klanów (analogicznie przypominających krasnoludy). Świat usłany był też ruinami prehistorycznej "trzeciej" cywilizacji, z których obecne ludy odzyskiwały zaginione technologie. Głównym mocarstwem była tzw. Cytadela (ret. Cydonia), nawiązująca do Imperium Brytyjskiego i wiodąca prym w niemal wszystkich kategoriach.
Oprócz zombie głównymi motywami zagrożenia były piractwo, herezja i anarchia; istniały całe rozległe krainy i archipelagi wyjęte spod prawa, trwające w "wojnie przeciw światu". Drugie tyle mórz i lądów pozostawało niezbadanymi.
Świat zawierał też pewne artefakty i nadzwyczajne substancje, takie jak tzw. prastal, będąca płynnym odpowiednikiem mithrilu. Powtarzającym się motywem były eksperymenty na ludziach i alchemiczny "wyścig zbrojeń".
Retcon
Archiwizacja świata Zombiesady w artykułach jest jednocześnie okazją na wprowadzenie do niego istotnych zmian i poprawek, które to przez lata po zamknięciu przychodziły do głowy prowadzącemu. Dotyczą głównie nazewnictwa i stylistyki.
Retconowe zmiany będą zawsze w jakiś sposób oznaczane, tak by nie zakłócać oryginalnych informacji o samej sesji.
Postacie graczy
- Iwan "Liev" Morozow (Mark) - doświadczony kondotier z Carstwa, zazwyczaj będący przywódcą grupy;
- Thomas Marrow (Pupu pan Panda) - były porucznik armii Cytadeli, uznany za zaginionego. Czasami dość impulsywny;
- Azhim Nautilius (Ranjir) - wojownik morskich klanów, cichy głos rozsądku w drużynie;
- Wasyl Dymitrow (Borys) - były carski kat i oprawca. Sadysta, pijak, olkoholik, łochudra i więcej nic.
- Marta Zalman (Lia) - lokalna karczmarka z feralnej wyspy, która zdołała przetrwać i później razem z resztą dotrzeć do cywilizacji;
- Kornel Zlotwich (Karv) - pyszałkowaty nastoletni szlachcic, który utonął próbując samemu uciec na tratwie;
- Chris (Morok) - młodziutki bard, którego cierpienia zostały ukrócone po złapaniu zarazy i postradaniu zmysłów.